تندر، گربه جوان و رهاشدهای که در جستجوی پناهگاهی از طوفان است، وارد عجیبترین خانه ممکن میشود؛ خانهای متعلق به یک شعبدهباز پیر که پر از دستگاههای خودکار و ابزارهای شگفتانگیز است. همه اعضای این خانه از عضو جدید استقبال نمیکنند و جک خرگوشه و مگی موشه برای بیرون کردن تندر نقشه میکشند. اوضاع زمانی بدتر میشود که شعبدهباز در بیمارستان بستری میشود و برادرزاده طماع او فرصت را برای فروش عمارت و به جیب زدن پول غنیمت میشمارد. قهرمان جوان ما مصمم است جایگاه خود را ثابت کند و به همین دلیل از دستیاران عجیب و غریب شعبدهباز برای محافظت از خانه جادویی جدیدش کمک میگیرد.